Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm dùng để kiểm tra bài cũ (tin học 10 - sách Kết nối tri thức).
Nháy vào nút SPIN hoặc nháy vào tâm vòng quay để quay. Sau mỗi lượt quay chọn ra một em học sinh theo stt ngẫu nhiên, tiếp theo là xuất hiện lần lượt 4 câu trắc nghiệm để học sinh trả lời.
Nếu học sinh trả lời đúng sẽ được thưởng 1 bông hoa tươi, nếu học sinh trả lời sai sẽ nhận 1 bông hoa tàn.
Học sinh trả lời xong 4 câu hỏi sẽ xuất hiện bảng điểm tổng kết.
Nháy vào một bông hoa bất kỳ trong vườn hoa để xem lại câu trả lời của học sinh trước đó.
Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện kiểm tra bài cũ cho các em học sinh.
Nội dung gồm 6 chủ đề:
- Chủ đề 1. Máy tính và xã hội tri thức (7 bài)
- Chủ đề 2. Mạng máy tính và Internet (3 bài)
- Chủ đề 3. Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số (1 bài)
- Chủ đề 4. Ứng dụng tin học (4 bài)
- Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính (17 bài)
- Chủ đề 6. Hướng nghiệp với tin học (2 bài)
Nháy vào nút SPIN hoặc nháy vào tâm vòng quay để quay. Sau mỗi lượt quay chọn ra một em học sinh theo stt ngẫu nhiên, tiếp theo là xuất hiện lần lượt 4 câu trắc nghiệm để học sinh trả lời.
Nếu học sinh trả lời đúng sẽ được thưởng 1 bông hoa tươi, nếu học sinh trả lời sai sẽ nhận 1 bông hoa tàn.
Học sinh trả lời xong 4 câu hỏi sẽ xuất hiện bảng điểm tổng kết.
Nháy vào một bông hoa bất kỳ trong vườn hoa để xem lại câu trả lời của học sinh trước đó.
Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện kiểm tra bài cũ cho các em học sinh.
Nội dung gồm 6 chủ đề:
- Chủ đề 1. Máy tính và xã hội tri thức (7 bài)
- Chủ đề 2. Mạng máy tính và Internet (3 bài)
- Chủ đề 3. Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số (1 bài)
- Chủ đề 4. Ứng dụng tin học (4 bài)
- Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính (17 bài)
- Chủ đề 6. Hướng nghiệp với tin học (2 bài)
Chủ đề 1.
MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
Bài 1. Thông tin và xử lí thông tin
Bài 2. Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
Bài 3. Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
Bài 4. Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Bài 5. Dữ liệu lôgic
Bài 6. Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Bài 7. Thực hành sử dụng thiết bị thông dụng
Chủ đề 2.Bài 2. Vai trò của thiết bị thông minh và tin học đối với xã hội
Bài 3. Một số kiểu dữ liệu và dữ liệu văn bản
Bài 4. Hệ nhị phân và dữ liệu số nguyên
Bài 5. Dữ liệu lôgic
Bài 6. Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Bài 7. Thực hành sử dụng thiết bị thông dụng
MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
Bài 8. Mạng máy tính trong cuộc sống hiện đại
Bài 9. An toàn trên không gian mạng
Bài 10. Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet
Chủ đề 3.Bài 9. An toàn trên không gian mạng
Bài 10. Thực hành khai thác tài nguyên trên Internet
ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
Chủ đề 4.
ỨNG DỤNG TIN HỌC
Bài 12. Phần mềm thiết kế đồ hoạ
Bài 13. Bổ sung đối tượng đồ hoạ
Bài 14. Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Bài 15. Hoàn thiện hình ảnh đồ hoạ
Chủ đề 5.Bài 13. Bổ sung đối tượng đồ hoạ
Bài 14. Làm việc với đối tượng đường và văn bản
Bài 15. Hoàn thiện hình ảnh đồ hoạ
GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
Bài 16. Ngôn ngữ lập trình bậc cao và Python
Bài 17. Biến và lệnh gán
Bài 18. Các lệnh vào ra đơn giản
Bài 19. Câu lệnh điều kiện if
Bài 20. Câu lệnh lặp for
Bài 21. Câu lệnh lặp while
Bài 22. Kiểu dữ liệu danh sách
Bài 23. Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
Bài 24. Xâu kí tự
Bài 25. Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
Bài 26. Hàm trong Python
Bài 27. Tham số của hàm
Bài 28. Phạm vi của biến
Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình
Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Bài 31. Thực hành viết chương trình đơn giản
Bài 32. Ôn tập lập trình Python
Chủ đề 6.Bài 17. Biến và lệnh gán
Bài 18. Các lệnh vào ra đơn giản
Bài 19. Câu lệnh điều kiện if
Bài 20. Câu lệnh lặp for
Bài 21. Câu lệnh lặp while
Bài 22. Kiểu dữ liệu danh sách
Bài 23. Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
Bài 24. Xâu kí tự
Bài 25. Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
Bài 26. Hàm trong Python
Bài 27. Tham số của hàm
Bài 28. Phạm vi của biến
Bài 29. Nhận biết lỗi chương trình
Bài 30. Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
Bài 31. Thực hành viết chương trình đơn giản
Bài 32. Ôn tập lập trình Python
HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC
CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:
☘ Bài giảng điện tử tin học 10 - kntt
☘ Câu hỏi tự luận tin học 10 - kntt
☘ Câu hỏi trắc nghiệm tin học 10 - kntt
☘ Gợi ý trả lời sgk tin học 10 - kntt
☘ Hướng dẫn thực hành tin học 10 - kntt
☘ Kiểm tra bài cũ (vòng quay may mắn) tin học 10 - kntt
☘ Kiểm tra thường xuyên + định kỳ tin học 10 - kntt
☘ Ma trận + bảng đặc tả tin học 10 - kntt
☘ Ôn bài vui nhộn (game 12 con giáp) tin học 10 - kntt
☘ Phân phối chương trình tin học 10 - kntt
☘ Tóm tắt lý thuyết tin học 10 - kntt
☘ Câu hỏi tự luận tin học 10 - kntt
☘ Câu hỏi trắc nghiệm tin học 10 - kntt
☘ Gợi ý trả lời sgk tin học 10 - kntt
☘ Hướng dẫn thực hành tin học 10 - kntt
☘ Kiểm tra bài cũ (vòng quay may mắn) tin học 10 - kntt
☘ Kiểm tra thường xuyên + định kỳ tin học 10 - kntt
☘ Ma trận + bảng đặc tả tin học 10 - kntt
☘ Ôn bài vui nhộn (game 12 con giáp) tin học 10 - kntt
☘ Phân phối chương trình tin học 10 - kntt
☘ Tóm tắt lý thuyết tin học 10 - kntt