KIỂM TRA BÀI CŨ VỚI VÒNG QUAY MAY MẮN
(TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU)

Kiểm tra bài cũ (tin học 10 - Cánh diều)
 Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm dùng để kiểm tra bài cũ (tin học 10 - sách Cánh diều).
 Nháy vào nút SPIN hoặc nháy vào tâm vòng quay để quay. Sau mỗi lượt quay chọn ra một em học sinh theo stt ngẫu nhiên, tiếp theo là xuất hiện lần lượt 4 câu trắc nghiệm để học sinh trả lời.
 Nếu học sinh trả lời đúng sẽ được thưởng 1 bông hoa tươi, nếu học sinh trả lời sai sẽ nhận 1 bông hoa tàn.
 Học sinh trả lời xong 4 câu hỏi sẽ xuất hiện bảng điểm tổng kết.
 Nháy vào một bông hoa bất kỳ trong vườn hoa để xem lại câu trả lời của học sinh trước đó.
 Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện kiểm tra bài cũ cho các em học sinh.
Chủ đề A tin 10 - Cánh diều
Chủ đề B tin 10 - Cánh diều
Chủ đề D tin 10 - Cánh diều
Chủ đề F tin 10 - Cánh diều
Chủ đề G tin 10 - Cánh diều
Chủ đề A (CS) tin 10 - Cánh diều
Chủ đề E (ICT) tin 10 - Cánh diều

CÙNG CHUYÊN MỤC:

TRÒ CHƠI HOẠT ĐỘNG NHÓM
(TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU)

Trò chơi hoạt động nhóm (tin học 10 - Cánh diều)
HƯỚNG DẪN CÁCH CHƠI:
  Đây là bộ trò chơi hoạt động nhóm (tin học 10 - sách Cánh diều). Bộ trò chơi được soạn theo bài, mỗi bài gồm 18 câu trắc nghiệm chia đều cho cả 3 mức độ: nhận biết, thông hiểu và vận dụng.
  Giáo viên nháy vào vòng quay để chọn nhóm trả lời câu hỏi.
  Nếu nhóm trả lời đúng, giáo viên nháy vào nút Đúng bên phải để thêm 1 bông hoa tươi vào bảng thành tích thi đua của nhóm.
  Nếu nhóm trả lời sai hoặc đến hết thời gian mà chưa trả lời được, giáo viên nháy vào nút Sai bên phải để thêm 1 bông hoa tàn vào bảng thành tích thi đua của nhóm.
  Trong trường hợp nhóm trả lới sai mà thời gian của câu hỏi vẫn còn thì giáo viên cho phép các nhóm khác trả lời câu hỏi đó và cũng nháy vào các nút Đúng, Sai để thêm những bông hoa vào bảng thành tích thi đua của các nhóm.
  Khi trò chơi kết thúc, giáo viên có thể cộng điểm cho nhóm có thành tích cao nhất (có nhiều bông hoa tươi nhất).
Chủ đề A tin 10 - Cánh diều
Chủ đề B tin 10 - Cánh diều
Chủ đề D tin 10 - Cánh diều
Chủ đề F tin 10 - Cánh diều
Chủ đề G tin 10 - Cánh diều
Chủ đề A (CS) tin 10 - Cánh diều
Chủ đề E (ICT) tin 10 - Cánh diều

CÙNG CHUYÊN MỤC:

TRÒ CHƠI AI LÀ TRIỆU PHÚ
(TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU)

Ai là triệu phú (tin học 10 - Cánh diều)
  Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm thiết kế dạng trò chơi "ai là triệu phú" (tin học 10 - sách Cánh diều).
  Mỗi lượt chơi gồm 20 câu hỏi đủ 3 mức độ: nhận biết, thông hiểu và vận dụng.
  Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện củng cố bài và ôn tập.
Nội dung gồm 3 phần:
Chủ đề A tin 10 - Cánh diều
Chủ đề B tin 10 - Cánh diều
Chủ đề D tin 10 - Cánh diều
Chủ đề F tin 10 - Cánh diều
Chủ đề G tin 10 - Cánh diều
Chủ đề A (CS) tin 10 - Cánh diều
Chủ đề E (ICT) tin 10 - Cánh diều

CÙNG CHUYÊN MỤC:

LÝ THUYẾT TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

LÝ THUYẾT TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU
 Đây là các bài soạn lý thuyết tin học 12, soạn theo sách Cánh diều. Tóm tắt lý thuyết ngắn gọn, dễ hiểu, bám sát nội dung trọng tâm của bài học.
 Chủ đề A, B, D, F, G là phần kiến thức chung cho cả hai định hướng.
 Chủ đề A (CS) là phần kiến thức dành riêng cho định hướng Khoa học máy tính.
 Chủ đề E (ICT) là phần kiến thức dành riêng cho định hướng Tin học ứng dụng.
Chủ đề A tin 10 - Cánh diều
Chủ đề B tin 10 - Cánh diều
Chủ đề D tin 10 - Cánh diều
Chủ đề F tin 10 - Cánh diều
Chủ đề G tin 10 - Cánh diều
Chủ đề A (CS) tin 10 - Cánh diều
Chủ đề E (ICT) tin 10 - Cánh diều

CÙNG CHUYÊN MỤC:

GỢI Ý TRẢ LỜI TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

GỢI Ý TRẢ LỜI TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU
 Gợi ý trả lời các mục: Khởi động, Hoạt động, Luyện tập, Vận dụng, Câu hỏi tự kiểm tra. Hướng dẫn cách trả lời chi tiết, cho từng mục, của từng bài, theo từng chủ đề.
 Chủ đề A, B, D, F, G là phần kiến thức chung cho cả hai định hướng.
 Chủ đề A (CS) là phần kiến thức dành riêng cho định hướng Khoa học máy tính.
 Chủ đề E (ICT) là phần kiến thức dành riêng cho định hướng Tin học ứng dụng.
Chủ đề A tin 10 - Cánh diều
Chủ đề B tin 10 - Cánh diều
Chủ đề D tin 10 - Cánh diều
Chủ đề F tin 10 - Cánh diều
Chủ đề G tin 10 - Cánh diều
Chủ đề A (CS) tin 10 - Cánh diều
Chủ đề E (ICT) tin 10 - Cánh diều

CÙNG CHUYÊN MỤC:

TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU

TRẮC NGHIỆM TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU
 Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm tin học 10 - sách Cánh diều.
 Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài bám sát nội dung trọng tâm của bài học (mục tiêu bài học), bao gồm đầy đủ các mức độ: Nhận biết, Thông hiểu và Vận dụng.
 Chủ đề A, B, D, F, G là phần kiến thức chung cho cả hai định hướng.
 Chủ đề A (CS) là phần kiến thức dành riêng cho định hướng Khoa học máy tính.
 Chủ đề E (ICT) là phần kiến thức dành riêng cho định hướng Tin học ứng dụng.
Chủ đề A tin 10 - Cánh diều
Chủ đề B tin 10 - Cánh diều
Chủ đề D tin 10 - Cánh diều
Chủ đề F tin 10 - Cánh diều
Chủ đề G tin 10 - Cánh diều
Chủ đề A (CS) tin 10 - Cánh diều
Chủ đề E (ICT) tin 10 - Cánh diều

CÙNG CHUYÊN MỤC:

KIỂM TRA BÀI CŨ VỚI VÒNG QUAY MAY MẮN
(TIN HỌC 12 - SÁCH CÁNH DIỀU)

Kiểm tra bài cũ (tin học 12 - Cánh diều)
 Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm dùng để kiểm tra bài cũ (tin học 12 - sách Cánh diều).
 Nháy vào nút SPIN hoặc nháy vào tâm vòng quay để quay. Sau mỗi lượt quay chọn ra một em học sinh theo stt ngẫu nhiên, tiếp theo là xuất hiện lần lượt 4 câu trắc nghiệm để học sinh trả lời.
 Nếu học sinh trả lời đúng sẽ được thưởng 1 bông hoa tươi, nếu học sinh trả lời sai sẽ nhận 1 bông hoa tàn.
 Học sinh trả lời xong 4 câu hỏi sẽ xuất hiện bảng điểm tổng kết.
 Nháy vào một bông hoa bất kỳ trong vườn hoa để xem lại câu trả lời của học sinh trước đó.
 Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện kiểm tra bài cũ cho các em học sinh.
Chủ đề A
Chủ đề B
Chủ đề D
Chủ đề F
Chủ đề G
Chủ đề A (ICT)
Chủ đề E (ICT)
Chủ đề B (CS)
Chủ đề F (CS)
Chủ đề F (CS1)
Chủ đề F (CS1)

CÙNG CHUYÊN MỤC:
Kho học liệu tin học 10
Kho học liệu tin học 11
Kho học liệu tin học 12

Tổng số lượt xem

Chăm chỉ chiến thắng tài năng
khi tài năng không chịu chăm chỉ.

- Tim Notke -

Bản quyền
Liên hệ
Chat Zalo
Chat Facebook