Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Cánh diều. Bài học này thuộc định hướng Khoa học máy tính (CS). Lý thuyết được tóm tắt ngắn gọn, dễ hiểu, bám sát nội dung cốt lõi của bài học. Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.
1. Mô phỏng và phần mềm mô phỏng
- Mô phỏng là kỹ thuật tái tạo hoạt động của một hệ thống để nghiên cứu hoặc giảng dạy.- Phần mềm mô phỏng giúp mô phỏng các hệ thống tự nhiên, khoa học xã hội và hệ thống do con người tạo ra.
- Một số phần mềm không cần dữ liệu đầu vào (Solar System 3D Simulator), trong khi một số phần mềm khác cho phép thay đổi dữ liệu để thử nghiệm các kịch bản khác nhau (mô phỏng con lắc lò xo).
- Thực tế ảo (VR) tạo ra môi trường mô phỏng giúp người dùng tương tác như trong thế giới thật.

2. Phần mềm mô phỏng trong một số lĩnh vực
a) Phần mềm mô phỏng trong lĩnh vực giáo dục và đào tạo
- Thí nghiệm ảo: PhET Interactive Simulations giúp thực hiện thí nghiệm trong Toán, Lý, Hóa, Sinh.
- Trò chơi giáo dục: Sphinx giúp học lịch sử Ai Cập, Microsoft Flight Simulator mô phỏng bay.
b) Phần mềm mô phỏng trong lĩnh vực y tế
- SimSurgery: Huấn luyện phẫu thuật nội soi.- ANSYS Medical Simulation: Mô phỏng quá trình sinh học, phát triển thiết bị y tế.
c) Phần mềm mô phỏng trong lĩnh vực quân sự
- Huấn luyện lái máy bay, xe quân sự trong môi trường ảo.- Mô phỏng vũ khí, hệ thống radar để kiểm tra hiệu suất.
d) Phần mềm mô phỏng trong lĩnh vực sản xuất
- SolidWorks: Mô phỏng thiết kế cơ khí, kiểm tra chất lượng sản phẩm.- Simufact Welding: Đào tạo quy trình hàn kim loại.
e) Phần mềm mô phỏng trong lĩnh vực giải trí
- Trò chơi mô phỏng: World of Warcraft.- Kỹ xảo điện ảnh: Công viên kỷ Jura, Ma trận, Avatar sử dụng mô phỏng để tạo hiệu ứng đặc biệt.
3. Thực hành sử dụng phần mềm mô phỏng 3D Hệ Mặt Trời (Solar System 3D Simulator)
- Quan sát các hành tinh, tìm hiểu quỹ đạo, tốc độ, thời gian quay quanh Mặt Trời.- Giải thích hiện tượng nguyệt thực, nhật thực bằng phần mềm.
- Xác định vùng ngày/đêm trên Trái Đất.
---The End!---
CÙNG CHUYÊN MỤC:


Bài 1. Cơ sở về mạng máy tính
Bài 2. Mô hình và các giao thức mạng
Bài 3. Thực hành thiết lập kết nối và sử dụng mạng
Bài 2. Mô hình và các giao thức mạng
Bài 3. Thực hành thiết lập kết nối và sử dụng mạng


Bài 1. Làm quen với ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản
Bài 2. Định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
Bài 3. Thực hành định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
Bài 4. Trình bày nội dung theo dạng danh sách, bảng biểu
Bài 5. Chèn hình ảnh, âm thanh, video và sử dụng khung
Bài 6. Tạo biểu mẫu
Bài 7. Thực hành tạo biểu mẫu
Bài 8. Làm quen với CSS
Bài 9. Thực hành định dạng một số thuộc tính CSS
Bài 10. Bộ chọn lớp, bộ chọn định danh
Bài 11. Mô hình hộp, bố cục trang web
Bài 12. Dự án nhỏ: Tạo trang web báo tường
Bài 2. Định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
Bài 3. Thực hành định dạng văn bản và tạo siêu liên kết
Bài 4. Trình bày nội dung theo dạng danh sách, bảng biểu
Bài 5. Chèn hình ảnh, âm thanh, video và sử dụng khung
Bài 6. Tạo biểu mẫu
Bài 7. Thực hành tạo biểu mẫu
Bài 8. Làm quen với CSS
Bài 9. Thực hành định dạng một số thuộc tính CSS
Bài 10. Bộ chọn lớp, bộ chọn định danh
Bài 11. Mô hình hộp, bố cục trang web
Bài 12. Dự án nhỏ: Tạo trang web báo tường

Bài 1. Giới thiệu nhóm nghề Dịch vụ và Quản trị trong ngành Công nghệ thông tin
Bài 2. Một số nghề khác trong ngành Công nghệ thông tin và một số nghề ứng dụng Công nghệ thông tin
Bài 3. Dự án nhỏ: Tìm hiểu thông tin tuyển sinh và hướng nghiệp về lĩnh vực đào tạo “Máy tính và Công nghệ thông tin” ở Việt Nam.
Bài 2. Một số nghề khác trong ngành Công nghệ thông tin và một số nghề ứng dụng Công nghệ thông tin
Bài 3. Dự án nhỏ: Tìm hiểu thông tin tuyển sinh và hướng nghiệp về lĩnh vực đào tạo “Máy tính và Công nghệ thông tin” ở Việt Nam.

Bài 1. Thực hành kết nối máy tính với ti vi thông minh
Bài 2. Thực hành theo nhóm: Kết nối các thiết bị không dây cho ứng dụng
Bài 2. Thực hành theo nhóm: Kết nối các thiết bị không dây cho ứng dụng

Bài 1. Giới thiệu phần mềm tạo website
Bài 2. Tạo website bằng phần mềm
Bài 3. Tạo thanh điều hướng cho trang web
Bài 4. Tạo nội dung văn bản cho trang web
Bài 5. Tạo nội dung hình ảnh cho trang web
Bài 6. Tạo biểu mẫu cho trang web và xuất bản website
Bài 7. Tạo sản phẩm theo nhóm (Bài tập nhóm)
Bài 2. Tạo website bằng phần mềm
Bài 3. Tạo thanh điều hướng cho trang web
Bài 4. Tạo nội dung văn bản cho trang web
Bài 5. Tạo nội dung hình ảnh cho trang web
Bài 6. Tạo biểu mẫu cho trang web và xuất bản website
Bài 7. Tạo sản phẩm theo nhóm (Bài tập nhóm)

Bài 1. Môi trường truyền dẫn
Bài 2. Thiết bị mạng
Bài 3. Thiết bị mạng LAN
Bài 4. Thực hành về nhận diện thiết bị mạng và thiết kế mạng LAN (Bài tập nhóm)
Bài 2. Thiết bị mạng
Bài 3. Thiết bị mạng LAN
Bài 4. Thực hành về nhận diện thiết bị mạng và thiết kế mạng LAN (Bài tập nhóm)


Bài 1. Giới thiệu về học máy
Bài 2. Giới thiệu về khoa học dữ liệu
Bài 3. Giới thiệu về khoa học dữ liệu (tiếp theo)
Bài 4. Thực hành phân tích dữ liệu
Bài 2. Giới thiệu về khoa học dữ liệu
Bài 3. Giới thiệu về khoa học dữ liệu (tiếp theo)
Bài 4. Thực hành phân tích dữ liệu

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN: