Thời Khóa Biểu số 4 (Áp dụng từ 29/09/2025)

🗓️ THỜI KHÓA BIỂU GIÁO VIÊN TRƯỜNG THPT QUỐC THÁI

Học kỳ: 1 | Năm học: 2025-2026
(Áp dụng từ 29/09/2025)


Thời khóa biểu chi tiết của giáo viên sẽ được hiển thị ở đây.

Đề thi tham khảo
Bộ đề ôn luyện
Đề thi tốt nghiệp THPT năm 2025

ÔN BÀI VUI NHỘN VỚI GAME 12 CON GIÁP
(TIN HỌC 10 - SÁCH CÁNH DIỀU)

Ôn bài vui nhôn (tin học 10 - Cánh diều)
  Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm ôn bài vui nhộn với game 12 con giáp (tin học 10 - sách Cánh diều).
  Nháy vào nút SPIN hoặc nháy vào tâm vòng quay để quay, sau mỗi lượt quay xuất hiện một câu hỏi để học sinh trả lời. Nếu trả lời đúng sẽ được thưởng một bông hoa tươi, nếu trả lời sai sẽ nhận một bông hòa tàn.
  Nháy vào một bông hoa bất kỳ trong vườn hoa để xem lại câu trả lời của thí sinh trước đó.
  Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện củng cố bài và ôn tập.
Chủ đề A tin 10 - Cánh diều
Chủ đề B tin 10 - Cánh diều
Chủ đề D tin 10 - Cánh diều
Chủ đề F tin 10 - Cánh diều
Chủ đề G tin 10 - Cánh diều
Chủ đề A (CS) tin 10 - Cánh diều
Chủ đề E (ICT) tin 10 - Cánh diều

CÙNG CHUYÊN MỤC:

ÔN BÀI VUI NHỘN VỚI GAME 12 CON GIÁP
(TIN HỌC 12 - SÁCH CTST)

Ôn bài vui nhôn (tin học 12 - Chân trời sáng tạo)
  Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm ôn bài vui nhộn với game 12 con giáp (tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo).
  Nháy vào nút SPIN hoặc nháy vào tâm vòng quay để quay, sau mỗi lượt quay xuất hiện một câu hỏi để học sinh trả lời. Nếu trả lời đúng sẽ được thưởng một bông hoa tươi, nếu trả lời sai sẽ nhận một bông hòa tàn.
  Nháy vào một bông hoa bất kỳ trong vườn hoa để xem lại câu trả lời của thí sinh trước đó.
  Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện củng cố bài và ôn tập.
Mục lục
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÙNG CHUYÊN MỤC:

KIỂM TRA BÀI CŨ VỚI VÒNG QUAY MAY MẮN
(TIN HỌC 12 - SÁCH CTST)

Kiểm tra bài cũ (tin học 12 - Chân trời sáng tạo)
 Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm dùng để kiểm tra bài cũ (tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo).
 Nháy vào nút SPIN hoặc nháy vào tâm vòng quay để quay. Sau mỗi lượt quay chọn ra một em học sinh theo stt ngẫu nhiên, tiếp theo là xuất hiện lần lượt 4 câu trắc nghiệm để học sinh trả lời.
 Nếu học sinh trả lời đúng sẽ được thưởng 1 bông hoa tươi, nếu học sinh trả lời sai sẽ nhận 1 bông hoa tàn.
 Học sinh trả lời xong 4 câu hỏi sẽ xuất hiện bảng điểm tổng kết.
 Nháy vào một bông hoa bất kỳ trong vườn hoa để xem lại câu trả lời của học sinh trước đó.
 Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện kiểm tra bài cũ cho các em học sinh.
Mục lục
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÙNG CHUYÊN MỤC:

TRÒ CHƠI HOẠT ĐỘNG NHÓM
(TIN HỌC 12 - SÁCH CTST)

Trò chơi hoạt động nhóm (tin học 12 - Chân trời sáng tạo)
HƯỚNG DẪN CÁCH CHƠI:
  Đây là bộ trò chơi hoạt động nhóm (tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo). Bộ trò chơi được soạn theo bài, mỗi bài gồm 18 câu trắc nghiệm chia đều cho cả 3 mức độ: nhận biết, thông hiểu và vận dụng.
  Giáo viên nháy vào vòng quay để chọn nhóm trả lời câu hỏi.
  Nếu nhóm trả lời đúng, giáo viên nháy vào nút Đúng bên phải để thêm 1 bông hoa tươi vào bảng thành tích thi đua của nhóm.
  Nếu nhóm trả lời sai hoặc đến hết thời gian mà chưa trả lời được, giáo viên nháy vào nút Sai bên phải để thêm 1 bông hoa tàn vào bảng thành tích thi đua của nhóm.
  Trong trường hợp nhóm trả lới sai mà thời gian của câu hỏi vẫn còn thì giáo viên cho phép các nhóm khác trả lời câu hỏi đó và cũng nháy vào các nút Đúng, Sai để thêm những bông hoa vào bảng thành tích thi đua của các nhóm.
  Khi trò chơi kết thúc, giáo viên có thể cộng điểm cho nhóm có thành tích cao nhất (có nhiều bông hoa tươi nhất).
Mục lục
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÙNG CHUYÊN MỤC:

TRÒ CHƠI AI LÀ TRIỆU PHÚ
(TIN HỌC 12 - SÁCH CTST)

Ai là triệu phú (tin học 12 - Chân trời sáng tạo)
  Đây là bộ câu hỏi trắc nghiệm thiết kế dạng trò chơi "ai là triệu phú" (tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo).
  Mỗi lượt chơi gồm 20 câu hỏi đủ 3 mức độ: nhận biết, thông hiểu và vận dụng.
  Bộ câu hỏi này soạn theo từng bài để tiện củng cố bài và ôn tập.
Nội dung gồm 3 phần:
Mục lục
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÙNG CHUYÊN MỤC:
Kho học liệu tin học 10
Kho học liệu tin học 11
Kho học liệu tin học 12

Tổng số lượt xem

Chăm chỉ chiến thắng tài năng
khi tài năng không chịu chăm chỉ.

- Tim Notke -

Bản quyền
Liên hệ
Chat Zalo
Chat Facebook