Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này thuộc định hướng Khoa học máy tính (CS). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.
1. Kĩ thuật mô phỏng trong một số lĩnh vực của đời sống
- Khái niệm: Mô phỏng là tạo phiên bản ảo của hệ thống/thực thể để phân tích, dự đoán, nghiên cứu.- Ứng dụng đa dạng trong các lĩnh vực: giao thông, giáo dục, y tế, thiên văn... với nhiều lợi ích như tiết kiệm chi phí, tăng hiệu quả, đảm bảo an toàn, hỗ trợ ra quyết định.
a) Giao thông
- Mô phỏng để thiết kế, đánh giá hệ thống giao thông, tối ưu hạ tầng.- Dự đoán hiệu quả các biện pháp điều khiển (đèn thông minh, biển báo điện tử...).
- Đào tạo và kiểm tra lái xe (đặc biệt xe tự động) thông qua các tình huống thực tế ảo.
b) Giáo dục
- Giúp học sinh hiểu sâu khái niệm khoa học, thực hành an toàn qua mô hình 3D.- Ứng dụng hiệu quả trong kĩ thuật, y học, hàng không,...
- Tạo môi trường tương tác an toàn, tăng sự tự tin và tính áp dụng.
c) Y tế
- Đào tạo y khoa không rủi ro cho bệnh nhân thật.- Hỗ trợ phát triển, kiểm thử thiết bị y tế.
- Mô phỏng các quy trình sinh học, tương tác thuốc, sử dụng thực tế ảo nâng cao trải nghiệm đào tạo.
d) Thiên văn học
- Tái tạo chuyển động các hành tinh, dự đoán hiện tượng thiên văn.- Mô phỏng hệ thiên thạch xa, giúp nghiên cứu và giáo dục.
- Truyền đạt kiến thức thiên văn bằng trải nghiệm 3D và thực tế ảo.
2. Một số vấn đề thực tế cần sử dụng kĩ thuật mô phỏng để giải quyết
- Cho phép thử nghiệm hệ thống trong môi trường ảo để dự đoán, tối ưu, giảm chi phí, tránh rủi ro.- Hỗ trợ thiết kế và cải tiến hệ thống trước khi triển khai thực tế.
- Ứng dụng trong dự báo thời tiết, kiểm tra thuốc mới, mô phỏng vũ trụ...
- Dự báo thời tiết cần xử lí dữ liệu lớn từ nhiều nguồn và được mô phỏng bằng siêu máy tính.
- Dự báo thời tiết vũ trụ và tương tác hành tinh cũng dựa vào mô phỏng.
3. Một số phần mềm mô phỏng
- PhET Interactive Simulations: Mô phỏng miễn phí cho giáo dục khoa học, toán học.- ANSYS: Mô phỏng chuyên sâu cho cơ khí, nhiệt học, điện từ.
- Unity: Phát triển ứng dụng/trò chơi 2D-3D, hỗ trợ thực tế ảo, đa nền tảng.
- SolidWorks: Thiết kế mô hình 3D kỹ thuật, bản vẽ CAD cho kỹ sư và nhà thiết kế.
CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
Bài A1. Giới thiệu Trí tuệ nhân tạo
Bài A2. Trí tuệ nhân tạo và cuộc sống
Bài A3(ict). Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính
Bài A4(ict). Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)
Bài A2. Trí tuệ nhân tạo và cuộc sống
Bài A3(ict). Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính
Bài A4(ict). Thực hành kết nối thiết bị số với máy tính (tiếp theo)
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
Bài B1. Thiết bị và giao thức mạng
Bài B2. Các chức năng mạng của hệ điều hành
Bài B3. Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minh
Bài B4(cs). Vai trò của các thiết bị mạng
Bài B5(cs). Đường truyền hữu tuyến và vô tuyến
Bài B6(cs). Thiết kế mạng nội bộ
Bài B7(cs). Thực hành thiết kế mạng nội bộ
Bài B2. Các chức năng mạng của hệ điều hành
Bài B3. Thực hành kết nối và sử dụng mạng trên thiết bị thông minh
Bài B4(cs). Vai trò của các thiết bị mạng
Bài B5(cs). Đường truyền hữu tuyến và vô tuyến
Bài B6(cs). Thiết kế mạng nội bộ
Bài B7(cs). Thực hành thiết kế mạng nội bộ
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
Bài E1(ict). Tạo trang web, thiết lập giao diện và xem trước trang web
Bài E2(ict). Tạo, hiệu chỉnh trang web và thiết kế thanh điều hướng
Bài E3(ict). Tạo văn bản, chèn hình ảnh và tạo chân trang
Bài E4(ict). Sử dụng Content Blocks, Buttun, Divider
Bài E5(ict). Nhúng mã và tạo băng chuyền hình ảnh
Bài E6(ict). Chèn YouTube, Calendar, Drive và Collapsible group
Bài E7(ict). Sử dụng Map, Form và các thiết lập trang web
Bài E8(ict). Hoàn thiện và xuất bản trang web
Bài E2(ict). Tạo, hiệu chỉnh trang web và thiết kế thanh điều hướng
Bài E3(ict). Tạo văn bản, chèn hình ảnh và tạo chân trang
Bài E4(ict). Sử dụng Content Blocks, Buttun, Divider
Bài E5(ict). Nhúng mã và tạo băng chuyền hình ảnh
Bài E6(ict). Chèn YouTube, Calendar, Drive và Collapsible group
Bài E7(ict). Sử dụng Map, Form và các thiết lập trang web
Bài E8(ict). Hoàn thiện và xuất bản trang web
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
Bài F1. HTML và trang web
Bài F2. Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTML
Bài F3. Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
Bài F4. Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
Bài F5. Tạo biểu mẫu trong trang web
Bài F6. Dự án tạo trang web
Bài F7. Giới thiệu CSS
Bài F8. Một số thuộc tính cơ bản của CSS
Bài F9. Một số thuộc tính định kiểu bằng vùng chọn trong CSS
Bài F10. Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sách
Bài F11. Định kiểu CSS cho bảng và phần tử div
Bài F12. Định kiểu CSS cho biểu mẫu
Bài F13. Dự án tạo trang web (tiếp theo)
Bài F14(cs). Học máy
Bài F15(cs). Khoa học dữ liệu
Bài F16(cs). Máy tính, thuật toán và Khoa học dữ liệu
Bài F17(cs). Hoạt động trải nghiệm về Khoa học dữ liệu
Bài F18(cs). Kĩ thuật mô phỏng
Bài F19(cs). Sử dụng phần mềm mô phỏng
Bài F2. Tạo và định dạng trang web với các thẻ HTML
Bài F3. Tạo bảng và khung trong trang web với HTML
Bài F4. Thêm dữ liệu đa phương tiện vào trang web
Bài F5. Tạo biểu mẫu trong trang web
Bài F6. Dự án tạo trang web
Bài F7. Giới thiệu CSS
Bài F8. Một số thuộc tính cơ bản của CSS
Bài F9. Một số thuộc tính định kiểu bằng vùng chọn trong CSS
Bài F10. Định kiểu CSS cho siêu liên kết và danh sách
Bài F11. Định kiểu CSS cho bảng và phần tử div
Bài F12. Định kiểu CSS cho biểu mẫu
Bài F13. Dự án tạo trang web (tiếp theo)
Bài F14(cs). Học máy
Bài F15(cs). Khoa học dữ liệu
Bài F16(cs). Máy tính, thuật toán và Khoa học dữ liệu
Bài F17(cs). Hoạt động trải nghiệm về Khoa học dữ liệu
Bài F18(cs). Kĩ thuật mô phỏng
Bài F19(cs). Sử dụng phần mềm mô phỏng
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC
Bài G1. Nhóm nghề dịch vụ thuộc ngành Công nghệ thông tin
Bài G2. Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tin
Bài G3. Một số nghề ứng dụng tin học và một số ngành thuộc lĩnh vực Công nghệ thông tin
Bài G2. Nhóm nghề quản trị thuộc ngành Công nghệ thông tin
Bài G3. Một số nghề ứng dụng tin học và một số ngành thuộc lĩnh vực Công nghệ thông tin
CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN: