Thầy cô kiến thức thâm sâu
Học sinh chăm chỉ bước đầu thành công.

BÀI F19. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MÔ PHỎNG (CTST - CS)

BÀI F19. SỬ DỤNG PHẦN MỀM MÔ PHỎNG (CTST - CS)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này thuộc định hướng Khoa học máy tính (CS). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

1. Phần mềm mô phỏng thiết kế mạng máy tính Cisco Packet Tracer
a) Tổng quan về phần mềm Cisco Packet Tracer
 - Phần mềm miễn phí của Cisco.
 - Hỗ trợ thiết kế, cấu hình mạng máy tính với thiết bị ảo.
 - Giúp tiết kiệm chi phí, thời gian và giảm sai sót khi vận hành thực tế
b) Một số ứng dụng của phần mềm mô phỏng Cisco Packet Trace
Ví dụ 1: Mô phỏng mạng gồm 5 máy khách, 1 máy chủ và 1 switch.
Các bước thực hiện:  - Kéo các thiết bị vào vùng làm việc.
 - Cấu hình IP, gateway, tên máy cho máy khách.
 - Cấu hình máy chủ với các dịch vụ như HTTP, DNS.
 - Kết nối máy chủ và máy khách với switch bằng dây mạng.
 - Kiểm tra kết nối giữa các thiết bị bằng lệnh ping.
 - Ứng dụng: Mô phỏng mạng cho trường học, nhà máy, doanh nghiệp,... giúp kiểm thử và giảm chi phí triển khai thực tế.
2. Phần mềm mô phỏng Flowgorithm
a) Tổng quan về phần mềm Flowgorithm 2.8
 - Ngôn ngữ lập trình trực quan bằng sơ đồ khối, phù hợp với người mới bắt đầu.
 - Hỗ trợ chạy chương trình trực tiếp, kiểm tra tính đúng của thuật toán.
 - Có thể chuyển đổi sơ đồ khối thành mã nguồn hơn 18 ngôn ngữ lập trình như Python, Java, C++,…
b) Một số ứng dụng của phần mềm mô phỏng Flowgorithm
Ví dụ 2: Kiểm tra số nguyên a là chẵn hay lẻ.
 - Sử dụng khối khai báo, nhập liệu, điều kiện (if) và khối xuất kết quả.
 - Có thể chạy chương trình, xem kết quả và chuyển sang mã nguồn.
Ví dụ 3: Tính tổng các phần tử chia hết cho 5 trong mảng số nguyên.
 - Dùng khối khai báo biến, nhập mảng, vòng lặp for, tính tổng.
 - Xem mã nguồn của chương trình sau khi hoàn tất.
Phần mềm giúp người học hiểu logic lập trình thông qua sơ đồ trực quan và dễ dàng chuyển sang các ngôn ngữ cụ thể.
THỰC HÀNH
 - Thiết lập mô phỏng hai phòng máy (mỗi phòng 3 máy tính kết nối switch, hai switch kết nối qua router). Kiểm tra kết nối giữa hai phòng.
 - Dùng Flowgorithm thiết kế sơ đồ khối cho bài toán: Nhập mảng số nguyên dương, hiển thị các số nguyên tố trong mảng.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:
☎ TIN HỌC 10-KẾT NỐI TRI THỨC
☎ TIN HỌC 11-KẾT NỐI TRI THỨC
☎ TIN HỌC 12-KẾT NỐI TRI THỨC

Tổng số lượt xem

Chăm chỉ chiến thắng tài năng
khi tài năng không chịu chăm chỉ.

- Tim Notke -

Bản quyền
Liên hệ
Chat Zalo
Chat Facebook