BÀI F7. GIỚI THIỆU CSS (CTST - CS & ICT)

BÀI F7. GIỚI THIỆU CSS (CTST - CS & ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

1. Khái niệm CSS
 CSS (Cascading Style Sheets) là ngôn ngữ định kiểu cho các phần tử HTML, hỗ trợ thiết kế bố cục, màu sắc, phông chữ, hiệu ứng như đổ bóng, chuyển sắc, hoạt hình,... CSS tách biệt nội dung (HTML) và hình thức (CSS), mang lại các lợi ích:
 - Linh hoạt về bố cục: Hỗ trợ thiết kế tương thích nhiều thiết bị.
 - Nhất quán về hình thức: Định kiểu đồng nhất trên nhiều trang.
 - Dễ bảo trì và nâng cấp: Thay đổi hình thức không ảnh hưởng nội dung.
 - Có thể tái sử dụng: CSS có thể dùng lại cho nhiều phần tử hoặc trang khác.
2. Các cách bổ sung mã lệnh CSS trong trang web
 - Cách 1: Chèn trực tiếp CSS vào thẻ HTML bằng thuộc tính style. Dễ áp dụng nhưng khó bảo trì, không tái sử dụng được.
 - Cách 2: Đặt mã CSS trong cặp thẻ <style> trong phần <head>. Cho phép định kiểu toàn cục.
 - Cách 3: Tạo tệp CSS riêng (vd: style.css) và liên kết bằng thẻ <link>. Cách này hỗ trợ cộng tác, bảo trì và tái sử dụng mã hiệu quả hơn.
Lưu ý: Khi có nhiều cách định kiểu đồng thời, trình duyệt ưu tiên theo thứ tự: Cách 1 → Cách 2 → Cách 3.
THỰC HÀNH
Áp dụng cho tệp portfolio.html.
Nhiệm vụ 1. Định kiểu CSS cho các phần tử <h1>
 - Phông chữ: Arial, 32pt, in đậm.
 - Màu chữ: Xanh dương, có đổ bóng.
 - Giãn cách kí tự: 4px.
Hướng dẫn: Viết mã CSS trong thẻ <style> ở phần <head>, sử dụng các thuộc tính: font-family, font-size, font-weight, color, text-shadow, letter-spacing.
Nhiệm vụ 2. Định kiểu CSS cho bảng
 - Bảng rộng 75% trang web, viền nét liền xanh dày 2px.
 - Hàng tiêu đề: cao 32px, căn giữa, in hoa toàn bộ.
 - Các hàng còn lại: cao 48px, căn trái và giữa, tô màu xen kẽ.
Hướng dẫn: Sử dụng style trực tiếp trong các thẻ HTML. Dùng các thuộc tính như: width, border, height, text-align, vertical-align, text-transform, background-color,... để tạo hiệu ứng và bố cục theo yêu cầu.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:

BÀI F6. DỰ ÁN TẠO TRANG WEB (CTST - CS & ICT)

BÀI F6. DỰ ÁN TẠO TRANG WEB (CTST - CS & ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

THỰC HÀNH
Nhiệm vụ. Tạo trang web kỉ yếu lớp 12A với các thẻ HTML đã học
Yêu cầu:
- Tạo ít nhất 3 trang web:
 + index.html (Trang chủ),
 + hoatdong.html (Hoạt động),
 + thanhvienlop.html (Thành viên lớp).
- Thực hiện theo nhóm từ 3–5 học sinh.
- Thời gian thực hiện: 2 tuần, có 2 tiết học trên lớp để trình bày.
Tiêu chí đánh giá:
- Nội dung: đầy đủ thông tin về thành viên và hoạt động của lớp, có văn bản và hình ảnh.
- Hình thức: bố cục rõ ràng, có tiêu đề, thanh điều hướng, nội dung, và sử dụng đúng các phần tử HTML đã học.
Hướng dẫn thực hiện dự án:
- Giai đoạn chuẩn bị:
 + Thu thập thông tin kỉ yếu, tổ chức tệp.
 + Phác thảo bố cục, chức năng các trang.
 + Lập kế hoạch công việc và phân công nhiệm vụ.
 + Thống nhất phương pháp và thời gian làm việc.
- Giai đoạn thực hiện:
 + Các thành viên làm việc theo phân công.
 + Thảo luận, góp ý, sửa lỗi và hoàn thiện sản phẩm.
- Giai đoạn báo cáo kết quả:
 + Soạn báo cáo kết quả thực hiện.
 + Trình bày sản phẩm trước lớp, nhận nhận xét từ bạn và giáo viên.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:

BÀI F5. TẠO BIỂU MẪU TRONG TRANG WEB (CTST - CS & ICT)

BÀI F5. TẠO BIỂU MẪU TRONG TRANG WEB (CTST - CS & ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

1. Giới thiệu biểu mẫu trong trang web
 - Biểu mẫu (form) là nơi để người dùng nhập dữ liệu và tương tác với trang web (ví dụ: điền thông tin, chọn phương án, nhấn nút…).
 - Biểu mẫu thường được sử dụng trong các trang mua sắm, đăng ký, góp ý…
2. Tạo một số thành phần trong biểu mẫu
- Thẻ <form>: Tạo vùng biểu mẫu, có hai thuộc tính chính:
 + action: địa chỉ xử lý dữ liệu,
 + method: phương thức gửi dữ liệu (GET, POST).
- Thẻ <input>:
 + Với type="text": tạo ô nhập văn bản 1 dòng,
 + Với type="radio": tạo nút tròn chọn 1 trong nhiều,
 + Với type="checkbox": tạo hộp kiểm để chọn nhiều mục.
- Thẻ <label>: Gắn nhãn cho ô nhập, dùng thuộc tính for trùng với id của thẻ nhập liệu tương ứng.
- Thẻ <textarea>: Nhập văn bản nhiều dòng, có thuộc tính rows, cols.
- Thẻ <button>:
 + type="submit": gửi biểu mẫu,
 + type="reset": xóa dữ liệu trong biểu mẫu,
 + type="button": nút thông thường để chạy lệnh JavaScript.
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ. Tạo biểu mẫu trong trang web
- Yêu cầu: Tạo trang login.html với:
 + Hai ô nhập: tên người dùng (type="text"), mật khẩu (type="password"),
 + Nút "Đăng nhập" (type="submit"),
 + Dữ liệu được gửi đi khi nhấn nút.
- Thực hiện:
 + Dùng thuộc tính required để bắt buộc nhập,
 + Có thể gán giá trị mặc định với value.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:

BÀI F4. THÊM DỮ LIỆU ĐA PHƯƠNG TIỆN VÀO TRANG WEB (CTST - CS & ICT)

BÀI F4. THÊM DỮ LIỆU ĐA PHƯƠNG TIỆN VÀO TRANG WEB (CTST - CS & ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

1. Thêm tệp ảnh vào trang web
- Sử dụng thẻ <img> để chèn hình ảnh vào trang web.
- Thuộc tính quan trọng:
 + src: đường dẫn đến tệp ảnh,
 + alt: văn bản thay thế khi ảnh không hiển thị,
 + width, height: xác định kích thước hiển thị ảnh.
- Thẻ <img> là thẻ đơn, không có thẻ đóng.
2. Thêm tệp video và âm thanh vào trang web
- Sử dụng thẻ <video> và <audio> để chèn video, âm thanh.
- Một số thuộc tính dùng chung:
 + src: đường dẫn tệp,
 + controls: hiển thị điều khiển phát,
 + autoplay: tự động phát khi tải trang,
 + loop: phát lặp lại,
 + muted: tắt âm thanh khi phát.
- Thẻ <video> còn có width, height để điều chỉnh kích thước.
- Khuyến nghị nên lưu tệp đa phương tiện cùng thư mục với tệp HTML thay vì dùng liên kết trực tuyến để tránh lỗi nếu nguồn thay đổi.
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ 1. Thêm tệp ảnh vào trang web
- Thêm 4 ảnh vào trang portfolio.html theo bố cục bảng:
 + Sử dụng <table>, hai hàng <tr>, mỗi hàng hai ô <td> chứa ảnh.
 + Chèn ảnh từ thư mục Images và từ liên kết trên Internet.
Nhiệm vụ 2. Thêm tệp video vào trang web
- Thêm 2 video vào cùng trang portfolio.html.
 + Một video từ thư mục Videos,
 + Một video từ liên kết bên ngoài.
- Kiểm tra kết quả hiển thị bằng cách mở tệp HTML trong trình duyệt.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:

BÀI F3. TẠO BẢNG VÀ KHUNG TRONG TRANG WEB VỚI HTML (CTST - CS & ICT)

BÀI F3. TẠO BẢNG VÀ KHUNG TRONG TRANG WEB VỚI HTML (CTST - CS & ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

1. Tạo bảng
- Dùng các thẻ HTML:
 + <table>: tạo bảng,
 + <tr>: tạo hàng,
 + <th>: tạo ô tiêu đề,
 + <td>: tạo ô dữ liệu.
- Có thể sử dụng thuộc tính border để hiển thị đường viền.
- Ứng dụng bảng để tạo bố cục trang web: ví dụ chia trang thành phần tiêu đề, nội dung hai cột, và phần chân trang.
- Thuộc tính width có thể dùng đơn vị phần trăm để tự động co giãn theo độ rộng trình duyệt.
1. Tạo khung
 - Sử dụng thẻ <iframe> để nhúng một trang web khác vào trong trang hiện tại.
 - Thuộc tính src: chỉ định đường dẫn của trang nhúng.
 - Thuộc tính width, height: thiết lập kích thước hiển thị của khung nhúng.
 - Ví dụ: nhúng trang chantroisangtao.vn với chiều rộng 80% và chiều cao 500px.
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ 1. Tạo bảng trong trang web
 - Tạo trang tkb.html trình bày thời khóa biểu lớp 12A gồm 8 dòng, 7 cột.
 - Sử dụng Visual Studio Code để nhập mã HTML, hiển thị nội dung bảng từ tiết 1 đến tiết 3, rồi bổ sung các tiết còn lại.
Nhiệm vụ 2. Tạo khung trong trang web
- Tạo trang kiyeu.html có hai cột:
 + Cột bên trái chứa danh sách thành viên.
 + Khi nhấp vào tên, nội dung tương ứng hiển thị ở cột bên phải thông qua khung <iframe>.
 + Cần tạo thêm các tệp HTML tương ứng như loptruong.html, loppho.html, thanhvienlop.html và đặt trong cùng thư mục.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:

BÀI F2. TẠO VÀ ĐỊNH DẠNG TRANG WEB VỚI CÁC THẺ HTML (CTST - CS & ICT)

BÀI F2. TẠO VÀ ĐỊNH DẠNG TRANG WEB VỚI CÁC THẺ HTML (CTST - CS & ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

1. Các thẻ định dạng cơ bản
a) Định dạng đề mục:
 Sử dụng các thẻ từ <h1> đến <h6> để hiển thị tiêu đề theo cấp độ, với <h1> là lớn nhất.
b) Định dạng phông chữ:
 Dùng thẻ <font> để chỉnh kiểu chữ, cỡ chữ và màu sắc (lưu ý: thẻ này không còn hỗ trợ trong HTML5).
c) Định dạng văn bản:
- Một số thẻ phổ biến gồm:
 + <strong>: chữ đậm,
 + <em>: chữ nghiêng,
 + <u>: gạch chân,
 + <center>: căn giữa.
- Ký tự đặc biệt: Dùng các mã HTML như &lt;, &gt;, &nbsp; để hiển thị ký tự đặc biệt.
2. Thẻ tạo siêu liên kết
- Sử dụng thẻ <a> với thuộc tính:
 + href: địa chỉ liên kết,
 + target: cách mở liên kết (_self, _blank).
- Có thể liên kết đến:
 + Trang web ngoài,
 + Tệp nội bộ,
 + Email,
 + Vị trí trong cùng trang (bằng thuộc tính id).
3. Thẻ tạo danh sách
a) Danh sách không có thứ tự:
 - Dùng thẻ <ul> kết hợp <li> để tạo danh sách với ký hiệu đầu dòng.
b) Danh sách có thứ tự:
- Dùng thẻ <ol> kết hợp <li>, có thể thiết lập:
 + type: kiểu ký hiệu (1, A, a, I, i),
 + start: vị trí bắt đầu.
- Danh sách lồng nhau: Danh sách con được đặt trong thẻ <li> của danh sách cha, có thể kết hợp <ul> và <ol>.
THỰC HÀNH
Nhiệm vụ. Tạo và định dạng trang web
- Tạo 3 trang web:
 + thanhvienlop.html (trang chính),
 + loptruong.html (giới thiệu lớp trưởng),
 + loppho.html (giới thiệu lớp phó).
- Tạo liên kết từ trang chính đến 2 trang còn lại.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:

BÀI F1. HTML VÀ TRANG WEB (CTST - CS & ICT)

BÀI F1. HTML VÀ TRANG WEB (CTST - CS & ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

1. Giới thiệu ngôn ngữ HTML
 - HTML (HyperText Markup Language) là ngôn ngữ dùng để tạo và định dạng siêu văn bản hiển thị trong trình duyệt web.
 - Mỗi trang web là một siêu văn bản chứa văn bản, hình ảnh, video, âm thanh và siêu liên kết, được xây dựng bằng HTML.
 - Phiên bản phổ biến hiện nay là HTML5, hỗ trợ tốt cho các thiết bị thông minh và tính tương tác cao.
 - Trình duyệt web (Chrome, Edge, Firefox...) sẽ tải và kết xuất mã HTML để hiển thị nội dung trang web cho người dùng.
2. Cấu trúc, nội dung trang web và các phần tử HTML
- Mỗi phần tử HTML gồm thẻ và có thể kèm thuộc tính.
- Thẻ HTML thường có cặp mở <tag> và đóng </tag>, một số thẻ tự đóng như <br>, <hr>, <img>.
- Trang HTML cơ bản gồm các phần:
 + : khai báo HTML5.
 + <html>...</html>: chứa toàn bộ nội dung trang.
 + <head>...</head>: chứa thông tin trang (tiêu đề, mã hóa...).
 + <body>...</body>: chứa nội dung hiển thị chính.
- Khi viết lồng thẻ, cần đóng thẻ trong trước, ngoài sau.
- Một số ví dụ minh họa:
 + <h1>: tiêu đề lớn nhất.
 + <p>: đoạn văn bản.
 + <strong>: chữ in đậm.
 + Thuộc tính bgcolor đặt màu nền; type và name dùng trong thẻ <input> để định dạng khung nhập liệu.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:

BÀI E8. HOÀN THIỆN VÀ XUẤT BẢN TRANG WEB (CTST - ICT)

BÀI E8. HOÀN THIỆN VÀ XUẤT BẢN TRANG WEB (CTST - ICT)
 Đây là bài soạn lý thuyết tin học 12 - sách Chân trời sáng tạo. Bài học này là kiến thức cốt lõi chung cho cả hai định hướng: Khoa học máy tính (cs) và Tin học ứng dụng (ict). Quý Thầy Cô và các em học sinh truy cập để làm tài liệu tham khảo nhé. Chúc Thầy Cô dạy tốt, chúc các em học sinh học giỏi.

THỰC HÀNH
Nhiệm vụ. Xuất bản trang web
- Kiểm tra thiết lập trước khi xuất bản:
 + Bật hiển thị thời gian cập nhật gần nhất và các liên kết neo để dễ truy cập các mục trên trang.
 + Thiết lập thông báo (banner) gồm màu nền, nội dung, liên kết, và phạm vi hiển thị (trang chủ hoặc tất cả trang).
- Xuất bản trang web:
 + Đặt tên web là “vietfruit”.
 + Thiết lập quyền xem cho mọi người.
 + Tùy chọn chặn công cụ tìm kiếm nếu không muốn trang hiển thị công khai.
 + Sau khi xuất bản, sao chép liên kết và chia sẻ với 2 bạn trong lớp.
- Hiệu chỉnh sau xuất bản:
 + Tạm dừng trang “vietfruit” bằng cách chọn lệnh “Unpublish”.
 + Đổi tên trang web thành “traicayviet”.
 + Di chuyển trang “Tin tức” xuống dưới “Sự kiện”.
 + Dùng tính năng “Review changes and publish” để xem trước và xuất bản lại.
 + Truy cập trang mới tại địa chỉ: https://sites.google.com/view/traicayviet.

CÙNG CHUYÊN MỤC:
CHỦ ĐỀ A. MÁY TÍNH VÀ XÃ HỘI TRI THỨC
CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
CHỦ ĐỀ G. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC

CÁC CHUYÊN MỤC LIÊN QUAN:
Kho học liệu tin học 10
Kho học liệu tin học 11
Kho học liệu tin học 12

Tổng số lượt xem

Chăm chỉ chiến thắng tài năng
khi tài năng không chịu chăm chỉ.

- Tim Notke -

Bản quyền
Liên hệ
Chat Zalo
Chat Facebook